История белорусского ДДР движения моими глазами: новая история

Закончился фестиваль, и масса новичков, рьяно атакующая автоматы, поначалу вызывала у меня умиление вместе с непередаваемой гордостью. Я звонил Ястребу и говорил: "А Oni уже три ноги умеет!" И мы пускались в длинные беседы, и в воспоминания, и в рассуждения. Вместо одной маленькой темы где-то в недрах анимешного (?) форума появилось две, три, затем - целый вполне самостоятельный раздел, курируемый не только общими модераторами, а и ДДР-щиками, в частности именно мною и Ястребом. Вместо двух ковриков у меня дома, вернее вместе с ними, появились различные ковры и у других участников движения. Я перестал быть самым частым посетителем аркады, а самое главное - дело было вовсе не в том, что я ходил туда меньше! Просто все остальные ходили туда ещё больше! Темпы роста тех, кто увлёкся ДДР-ом с фестиваля, в скором времени перестали вызывать умиление и начали вызывать уважение, а затем - просто благоговейный ужас. Спустя короткое время в воздухе стала витать идея проведения полноценного белорусского чемпионата, который при всём желании нельзя будет назвать "мини-", а можно будет - "всебелорусским".

За реализацию идеи взялись Oni и ваш покорный слуга. И вот 4 декабря 2006 года в 13:00 началось это эпохальное событие. Соревнования велись в рамках двух лиг: лига новичков, "Standard" и лига "Heavy" для профи. Напряжённая борьба в лиге новичков порадовала профи, а вот напряжённая борьба в лиге профи очень неожиданно распределила первых три места.

 

 

Впервые в чемпионате участвовали не только горожане Минска, а также жители других регионов Беларуси, впервые правила хоть каким-то образом приблизились к тем, что обычно принято в той же России, а победители впервые получили довольно ценные по сравнению с горстью жетонов (и, надеюсь, приятные) призы. Ну и, конечно же, впервые чемпионат был проведен на восьмом миксе с разрешением использования скоростных модификаторов (ведь на четвёртом миксе их попросту не было)!

Участники лиги "Standard" очень скоро догнали и перегнали фаворитов лиги "Heavy" и стали полноправными профи.

 

 

Среди них выделились даже клавиатурщики - самым активным из них и по сей день остаётся Oni. А самым радостным было то, что им на смену всё время приходили новички! Движение перестало нуждаться в постоянных искусственных импульсах для своего развития, оно ожило и стало развиваться самостоятельно, не нуждаясь в лидере со львиным запасом энтузиазма.

Ещё мы все стали намного более дружными и начали устраивать встречи далеко за пределами любимого автомата. Вскоре пришёл Новый Год.

 

 

Устроив квартирную вечеринку соответствующей тематики, зайчики и белочки прыгали до утра.

 

 

Так наступила весна 2007 года, принесшая с собой Четвёртый Всероссийский Чемпионат по ДДР, и от Беларуси туда отправилось даже не два, а целых четыре игрока: Стэнри, Вегета, Oni и Kison.

 

 

Повидались с друзьями, зарядились позитивом... насмотрелись на уровень, к которому надо стремиться. Не знаю уж, как кому, но мне был очень заметен прогресс игроков после этого чемпионата. А за весной наступило и лето, где началась подготовка к участию секции ДДР во втором всебелорусском фестивале культуры Японии.

Лето ознаменовалось проводящейся в Минске технической выставкой “Tibo”, на которой внезапно оказался ДДР, выступающий рекламным щитом компании “Velcom”. Надпись о том, что это ДДР, заклеили табличкой «МЕЛОФОН».

 

 

Наша дружная компания отправилась посмотреть на людей и рассказать им, что скрывается под Жёлтой Велкомовской Табличкой, а чтобы Велком не понял, что рекламируют не его – замаскировались жёлтыми маечками.

 

 

Подходил август - время Второго Открытого ДДР-чемпионата в Питере, и туда на защиту чести страны отправились Oni и Gryzz. В общем - наладились наши международные отношения.

В конце августа произошло ещё одно очень яркое, весёлое и запомнившееся всем событие - Летний Белорусский Новайс-чемпионат.

 

 

Почти все профи выступили как организаторы и помогли в создании праздника для начинающих своих коллег.

 

 

Надо сказать, результатом этого, как и раньше, стал быстрый рост участников - уже сейчас те, кто участвовали в чемпионате для новеньких, соперничают с ведущими профи страны.

Очередная осень принесла нам новый фестиваль, на котором мы опять рассказали ещё не знающим, что такое ДДР, и не только это. В нашей секции были представлены разные модели самодельных падов, была возможность попробовать игру не только на треках DDR, но также In The Groove. Многие впервые ощутили прелесть игры Pump It Up, хотя такого автомата в Беларуси, к сожалению, пока нет.

В первый день секции мы провели конкурс самодельных треков («конкурс Лучших Авторских Степов») для ДДР. Коротко о главном: было выбрано жюри в составе четырёх человек, которое прослушивало и просматривало авторский степчарт на проекторе с экраном (1x, Autoplay, Assist Tick). Затем члены жюри получали возможность оценить трек, исполняя его. Все треки подавались специальному человеку, что исключало возможность неверной оценки исходя из личных пристрастий жюри. Также после исполнения трека жюри получало право высказаться, и на мой взгляд это было самое интересное, можно было изображать из себя небезызвестного Ю.Гусмана. После того, как все треки были прослушаны, каждый из членов жюри самостоятельно оценил их в пределах от одного до десяти баллов.

 

 

Во второй день секции был традиционно проведен чемпионат для новичков, многие из которых, надеюсь, будут продолжать свою карьеру сейчас.

Буду сентиментален: моё сердце просто тронуло одно зрелище… За время двух дней напряжённой работы поизносились контакты падов, и пока коллектив секции занимался ремонтом, надо было занять посетителей. Мы не нашли ничего лучше, чем просто включить стрелочки… И двадцать человек (а может, и больше) начали синхронно и очень вдохновенно танцевать! Ах, я был счастлив.

Итак, пока суд да дело, время текло и текло и наконец пришло 9 октября 2007 года, и я предлагаю считать, что с этого времени началась новейшая история!

05.09.2008 15:57, автор: Стэнри
 
Комментарии
Сайт запущен 20 октября 2007 г.
© 2007-2010 DDRBY.com.
Разработка: Андрей Марукович; Powered by MODx.