StepMania: играем на клавиатуре

Каждому, захотевшему подняться до уровня выше 5-6 ног, когда-либо советовали использовать для улучшения «чтения» стрелок тренировки на Степмании. И у многих она есть, но мало кто знает, что игра на клавиатуре – отдельный вид спорта, такой же, как и соревнования на падах. Правда, как правило, играются песни, более сложные, чем есть на автомате.


Что нам для этого надо

  • Степмания (скачать или у кого-нибудь переписать)
  • Песни к ней (достаются так же)
  • Компьютер (а зачем нам степмания без компьютера :) )
  • В меру прямые руки (со временем разовьются)


Установка Степмании

Лично от себя рекомендую использовать 3ю версию, так как 4я еще в разработке и у всех версий разные глюки и недостатки. Собственно, установка очень простая: указываем папку и все (если у вас была ранее установлена другая версия, то будет предложение удалить ее, в случае ненадобности – удаляйте). Далее в папку «Songs» копируем паки с песнями, которые у нас есть, и можно играть. Небольшой совет – дополнительные расцветки стрелок (например, wired) можно скопировать в папку «NoteSkins» и их впоследствии можно использовать при игре. Примечание. Большинство дополнений к Степмании (темы, аннаунсеры, эффекты) идут в формате smzip. По-сути – это обычный zip-архив, устанавливается содержимое посредством его запуска, но можно и просто распаковать содержимое в папку со Степманией.


Настройка

Вот и подошли к очень важной части статьи – настройке. Конечно, обо всех опциях рассказать – тема отдельной статьи, но о самых необходимых скажем сейчас.


Appearance options

Song Group – меню выбора групп песен, как на 4м миксе. На автомате это было сделано для придания иллюзии большого числа песен, но нам это не нужно =). Ставим All music.


Background Options

Mode – режим, который используется для дополнительных визуальных эффектов. Так как они частенько отвлекают, да и загружают процессор, то выбираем off

Danger – когда мало жизни, экран начинает моргать. А на сложных песнях это случается довольно часто =( В общем, чтобы не мешал, выбираем hide.

Beginner Help – во время песни показывает, какую кнопку нажимать, если выбран уровень beginner. Мы мега-игроки, нам это не нужно – отключаем.


Coin Options

Coin Mode – режим работы степмании (если выбрать не HOME, то меню отображаться не будет!). Наверное, сделано для установки на аркадные автоматы =). Лучше этот параметр не трогать. Если же, все-таки, режим был изменен, то для возврата Coin Mode в Home используйте кнопку F3.

Event Mode – отключает ограничение на количество песен за игру. При включенном, после проигрыша или окончания песен не выкидывает в меню – очень удобно. Правда, и свой ник в табличку рекордов не запишешь – но оно нам и не надо же =)


Config Key/Joy Mapping

Один из важнейших пунктов настроек. Тут можно «забить» кнопки управления под себя. Тут каждый решает сам, как ему удобнее играть – на стрелках двумя пальцами, или на буквенной части клавиатуры – четырьмя. При должном навыке, сложные песни можно делать очень хорошо любым методом, но лично я для себя выбрал игру четырьмя пальцами и не жалею. Но это, как говорится, дело вкуса.


Gameplay Options

Solo Singles – если игрок один, то стрелки расположены в центре экрана. В общем-то, на любителя. Лично мне не нравится – предпочитаю сбоку.

Hidden Songs – если включено, то некоторые песни не видны при обычном выборе

Easter Eggs – так называемые «пасхальные яйца». А если говорить нормальным языком, то когда вы набираете 250 perfect/marvelous подряд, из правого нижнего угла появляется девушка и говорит toasty. Если хотите, то можно и побаловаться, но я отключил – временами напрягает, да и 2му игроку неудобно.

Marvelous Timing – при каком режиме игры есть оценка marvelous. На автомате она присутствует только в режимах nonstop/oni mode, но при игре на клавиатуре принято, чтобы она всегда была включена. Особенно критично для игроков высоких уровней, так как ААА встречается довольно часто, и определение победителя без этого затруднительно. Так что обязательно ставим always


Machine Options

Menu Timer – таймер в меню =) Если выключен, то нет ограничений на время выбора песен, любование результатами и вообще =) Чтобы он не трепал нам нервы, выключаем.

Scoring Type – подсчет очков как на 5м миксе или на 7м. Выбираем MAX2.

Judge Difficulty – насколько точно нужно нажимать кнопки, чем больше, тем точнее, и, соответственно, сложнее играть.

Life Difficulty – как много жизни/добавляется при ошибках/точных нажатиях.


На двух последних настройках стоит остановиться поподробнее. На DDR Extreme Judge Difficulty где-то между 5ю и 6ю, но по умолчанию установлен 4, поэтому у клавиатурщиков принято играть на так называемых настройках 4/4. Меньше устанавливать считается читерством, больше – если хотите усложнить жизнь – это ваше дело. Так что рекомендую Judge 4/ Life 4.


Profile Options

Тут мы создаем пользователя с никами, нужными нам и назначаем на первого и/или второго игрока.


Готовимся к игре

Итак, теперь можно запускать степманию, и выбирать сложность. Теперь мы увидели меню выбора песни. Что мы тут видим? Все почти так же, как и на автомате, только слева от названия песни может находиться буковка L или M. L означает long – песня, длиной от 2:30 до 6ти минут, а М – это марафон (более 6ти минут). Справа же сохраняется лучший результат пользователя.


Но заметьте, перед запуском песни, появляется надпись «Press START again for options», нажимаем ту клавишу, на которую мы «повесили» START и появляется меню. Тут можно настроить различные модификаторы для игры. Нас, в первую очередь, интересуют скоростные и noteskins.


Скоростные модификаторы (спидмоды) делают так, чтобы стрелки летели с другой скоростью (как правило большей), что позволяет увеличить расстояние между ними и повысить разборчивость степчарта. Некоторые же Noteskins более наглядно отображают момент нажатия.


Лично моё мнение, что сначала (ног до 5-6ти) лучше играть без модов и учиться слушать музыку, а далее уже все зависит от вашего желания. Тут же хочется отметить и так называемые С-моды. Некоторые песни делаются с переменной скоростью (например, Сакура), но С-моды позволяют видеть стрелки летящими с постоянной скоростью. Их использование оправдано на сложных песнях, и если нет желания возиться с постоянной сменой скоростного модификатора каждый раз перед началом игры. Также есть смысл использовать С-моды если хочется как можно быстрее подняться до высокого уровня. Как добавлять модификаторы, описано в отдельной статье.


Непосредственно игра

После всего можно и поиграть, тут все зависит исключительно от вашего уровня и сложности выбранной песни. Стоит только заметить о такой замечательной вещи, как Assist Tick. Он включается во время игры клавишей F7. Вся прелесть этого в том, что он отстукивает точные моменты нажатия стрелки, что может довольно сильно помочь в игре. После завершения песни будет выведен экран с результатами прохождения песни с буквенным идентефикатором (от Е до АААА).


Завершение

После всего сказанного, нужно выделить плюсы игры на клаве по сравнению с обычным степанием:

  • Игра слабо зависит от физического состояния. Если для того, чтобы вытягивать десятки ногами, нужна большая выносливость, то для рук такой проблемы нет (почти :) )
  • Пальцы реагируют быстрее, чем ноги, что позволяет без особого напряжения использовать довольно большие скоростные модификаторы, что облегчает различение стрелок.
  • Тренироваться дома за компьютером дешевле и можно проводить больше времени за изучением сей премудрости.
  • На клавиатуре легче добиться хорошего положения в мировом сообществе (Stepmania Online решает), но это уже для тех, кому это действительно нужно, так как это забирает много времени и сил.


В завершение статьи хочется сказать лишь: «Дерзайте! Порвите всех!». Да пребудет с вами великое АААА =)


31.10.2007 11:52, автор: Oni
 
Комментарии
31.10.2007 13:15, beat-in-soul (Labyrinth)
Хорошая статья. ))
Отредактировано: 31.10.2007 14:55 admin  
31.10.2007 19:50, staenrey
Они, спасибо, это отлично. Мне (мне!!) захотелось стать клавиатурщиком :)
Сайт запущен 20 октября 2007 г.
© 2007-2010 DDRBY.com.
Разработка: Андрей Марукович; Powered by MODx.