Поездка на Открытый Киевский Чемпионат по In The Groove

Мне и до этого удавалось побывать на международных чемпионатах, но этот стал совершенно нестандартным. До этого мы вместе с Рёцке... (Рёцке! Спасибо за поддержку на чемпионате! Тебя не зря назвали моим "личным допингом") ... Украину видели только на картах, так что само по себе место проведения уже позволило наслаждаться необычностью.


Далее - автомат, на котором проводился чемпионат. Ведь это был не совсем DDR, а... "In The Groove" - это редкость на славянских территориях, как я понимаю. По всей России ни одного не сыщешь. И у нас его тоже, как вы знаете, нет. А вот в Киеве их целых два - первая версия и вторая. Кстати, мне очень понравился мини-постер с правилами игры на автомате. Мы его для вас сфотографировали.


И как же не упомянуть ещё одну "особенность" - неповторимых украинских ДДР-щиков? Совершенно честно заявляю, что киевляне со всем правом могут поспорить с репутацией белорусов как "самых гостеприимных славян". Предлагаю разделить между нами первое и второе место поровну. Всё время бытия в Киеве нас не покидало ощущение, что там нас ждали, причём возможно - очень долго, причём именно нас, а не просто кого-то. Мы все за время чемпионата стали друзьями, и я обязательно приеду в Киев ещё - надеюсь, по такому же радостному поводу, как и в этот раз.


Забегу вперед, говоря о гостеприимстве: после чемпионата была грандиозная квартирная афтерпати, за что отдельные благодарности прекрасному киевлянину Taosu, который героически вынес всех нас - таких разных, но пребывающих вместе бемафиози. Двое из нас - к сожалению, не знаю, кто был вторым - даже рассказали очень приятной бабушке-привратнице о том, что такое ритм-игры. Сначала это было в одиннадцать вечера, а потом - в пять утра. Спасибо ей!


Но вернёмся к чемпионату! Мне хотелось бы поговорить об автомате ITG.

Если в двух словах описывать его отличия (принципиальные) от нашего родного DDR'а, то первое слово будет: "выносливость", а второе - "точность". Сейчас буду пояснять.

Сначала о выносливости. На ИТГ просто масса песен сложностью в десять, одиннадцать, двенадцать (!!) ног. Напомню, что в восьмой версии ДДР десятки можно пересчитать по пальцам. Мало того - сама песня длится не полторы минуты, как на ДДР, а (боюсь ошибиться, но по-моему - так) - три! Этим дело не ограничивается. Уже на сложности в восемь ног Вам начинают попадаться "хэнды" - одновременно должны быть нажаты не две, а три или даже четыре кнопочки, и приходится подключать... ладошки. А это значит, что Вы постоянно наклоняетесь, принимаете странные позы, Ваши конечности торчат из Вас во все стороны под непредсказуемыми углами... и всё это Вы делаете очень быстро. Вышеперечисленное, естественно, очень способствует тому, что ITG'шники читают немыслимые потоки стрелок на немыслимых скоростях, не устают, как собственно я, после минуты степа, невероятно сильны и вообще - те вещи, что мне удалось увидеть на чемпионате, повергали меня местами в ужас. Где они берут столько маны?


А теперь о точности. Существует такое понятие, как "Judge Difficulty" (далее JD): чем выше этот показатель у автомата, тем более точным необходимо быть игроку, тем сложнее соответственно получить высокую оценку за прохождение трека. И вот тут-то (здесь должен быть демонический смех) ДДР-щику на ИТГ значительно проще, чем ИТГ-шнику на ДДР... JD у автомата "DDR Extreme 8th Mix" составляет порядка 5-6, а вот "In The Groove" имеет JD, равный четырём. Подтверждением вышеописанного стал отборочный тур в категории "Heavy", где все участники проходили два одинаковых трека сложностью восемь ног. Первых три места в отборочном туре заняли, если я не ошибаюсь, Екатеринбург, Минск и Тюмень. Киевляне шли потом. А всё потому, что из Екатеринбурга, Минска и Тюмени понаехали в Киев ДДР-щики с Экстрима, а киевляне все-таки ИТГ-шники. По большей части 1/8 финала проводилась всё на той же сложности восемь, и мне в соперники попался чудесный человек Dino, отчего мне было почему-то ужасно страшно. Слегка дрожа, я вышел на пад и... внезапно! Победа моя! Как выяснилось, Дино в первую очередь пампер. А автомат "Pump It Up" хоть и с пятью, а не с четырьмя кнопками, но в плане важности выносливости и неважности точности похож на ITG. Мне просто повезло? Может быть, но я таки в 1/4 финала! А там... Мой следующий соперник - очаровательная девушка Floyd, тоже приведшая меня в ужас - на этот раз вполне оправданно, своей искромётной точностью. Кстати говоря, сложность песен тем временем повысилась, и мы соревнуемся уже на "девяточках". Видимо, просто от испуга у меня стали случаться множественные "fantastic'и" - оценка, аналогичная ддр-ному "marvellous", и преимущество в пару очков мне на голову таки свалилось. А вторая песня воистину стала битвой титанов! Вот там-то и получилось познакомиться с уже упомянутыми "хэндами". Я думаю, было очень похоже на корягу, из которой торчат четыре сучка, но эта песня мне всё-таки удалась. Плюс один, конечно, автомату за то, что выдал такие чудесные степчарты таким хрупким существам, как мы с Floyd, но мы не подкачали! А дальше все покатилось под гору. Воистину не даются мне пока десяточки, и я уже не говорю об одиннадцати ногах. Поэтому, несмотря на все приложенные усилия, рано или поздно нога моя запиналась о платформу и наступало время просто стоять и смотреть на завораживающий, но совершенно непонятный поток стрелок. Как бы там ни было, но зато можно было наблюдать за киевлянами (и не только), которые понимали потоки стрелок и почище пугающих меня. И в результате моим выводом стало то, что ИТГ и ДДР - это чудесным образом дополняющие друг друга игры, а человек, играющий и там и там и при этом "растущий", обязательно станет талантом.


Сразу после чемпионата, а потом и на следующий день, мне удалось исполнить одно из своих заветных желаний: попробовать режим Double (игра сразу на двух платформах) на ИТГ. Впечатления очень метко описываются следующим образом: это до боли во всех связках и мышцах похоже на игру в твистер! Если Вам когда-либо удавалось поиграть в чудесную игру, где вы в непонятных позах руками и ногами касаетесь цветных кружочков на полу, то Вы меня поймёте. Ибо сначала Вы бегаете по двум квадратным метрам кнопочек, а потом степ-чарт заставляет Вас почти-почти сесть в шпагат и... нажимать руками поочерёдно стрелочки, ещё не занятые Вашими руками. После чего резво встаёте и продолжаете бегать... Конечно, если сможете.


Я не побоюсь заявить, что Киевский Чемпионат стал действительно важным событием в славянском мире ритм-игр. Он стал одной очень хорошей, действительно любимой страничкой в жизни многих хороших людей. Он стал, я думаю, очень интересным опытом для организаторов (Мяка! Ты чудо!!).

По крайней мере, мне как организатору чемпионатов в Беларуси было действительно важно поучаствовать в чемпионате, посмотреть то, как он "устроен" и вынести для себя несколько оригинальных идей и концепций. Я думаю, он значит очень много!

В общем, господа, товарищи и прочие личности - Ура Киеву! Я его люблю.

P.S. Спасибо Рёцке за предоставленные фотографии.

24.10.2007 04:35, автор: Стэнри
 
Комментарии
31.10.2007 10:57, Oni
Надеюсь, в следующем году смогу -_-
31.10.2007 11:08, Oni
Да, чуть не забыл. Был ли разрешен поручень?
31.10.2007 11:47, Alchemist
Не знаю как в Киеве, но обычно на ITG-соревнованиях поручень разрешен
31.10.2007 19:52, staenrey
В Киеве он разрешён не был, что дало мне ещё одно преимущество :)
Сайт запущен 20 октября 2007 г.
© 2007-2010 DDRBY.com.
Разработка: Андрей Марукович; Powered by MODx.