ДДР пад Deluxe Dance Pad v3 (Special FMAX Edition)
Нидерландский магазин FutureMax, позиционирующий себя как ведущий поставщик ДДР контроллеров в Европе, предлагает достаточно широкий ассортимент товаров, от мягких ковриков до металпадов. Среди них можно выделить модель Deluxe Dance Pad v3 (Special FMAX Edition), гордо названную самим продавцом “№1 софтмат в Европе, созданный при участи и для фанатов ДДР”.

По сути, этот коврик является модификацией стандартного RedOctane Ignition Pad 3.0, выполненной специально для магазина FutureMax. Сам он этого сильно и не скрывает, определяясь в PC версии In The Groove как RedOctane Ignition3. Описывать, чем эти два коврика отличаются, кроме внешнего вида, я не берусь, поскольку с оригиналом от RedOctane не сталкивался.
Deluxe Pad можно определить как промежуточную ступень между простыми мягкими ковриками и металпадами. По сравнению с мягкими падами, в него внесено несколько заметных усовершенствований.
В первую очередь, это вставка из твердого резиноподобного материала, который помещается внутрь коврика и не дает ему мяться или сворачиваться при активном использовании. Вставка состоит из нескольких частей и собирается по принципу пазла, внутри она удерживается благодаря молнии, скрепляющей верхнюю и нижнюю часть коврика. Поначалу, сборная конструкция вставки вызывала опасения – не разойдутся ли части, не начнут ли крошиться, но в течение полугодового использования мне еще ни разу не пришлось открывать молнию, что бы пересобрать части или скрепить их плотнее.

Как видно на первой фотографии, рисунки нанесены только на шесть кнопок, но в действительности работаю все восемь (Solo Mode, привет!), плюс кнопки Start и Select, позволяющие управлять игрой, не сходя с коврика. Стрелки, а точнее кнопки, на которые они нанесены, являются второй заметной особенностью Deluxe Pad. Под ними размещены пластиковые вставки, препятствующие образованию складок в этих местах. К тому же, они имеют вогнутую форму и ощущаются под ногами как твердые зоны, отличающиеся от остальной поверхности, что позволяет легче определять свое расположение на коврике.

Для нижней части коврика использован материал, уменьшающий его скольжение. На паркетном полу это работает отлично – даже после активных прыжков коврик почти не смещается. С ковровыми покрытиями дела обстоят хуже – при игре на них Deluxe Pad может сместиться сильнее, но все равно это несравнимо меньше чем при использовании большинства мягких ковриков.

Электронная начинка коврика расположена в небольшой трапециевидной коробке, закрепленной спереди. Из нее выходит единственный провод, разветвляющийся на два – для подключения к PlayStation или Xbox\PC. Все необходимые переходники входили в комплект – коврик готов к подключению к любой платформе прямо из коробки.

С описанием на этом все. Дальше идут субъективные впечатления от использования.
Степать я начал именно на этом коврике. Нет, по-честному, самый первый раз был на автомате, на 4ом Миксе – я забросил жетончик, выбрал какую то песню и очень быстро ее завалил, но осознать, что ДДР – это круто, я успел; через две недели я был счастливым обладателем коврика.
Никаких проблем со сборкой и подключением не возникло, конфигурирование всех 10 кнопок в StepMania 3.9 затруднений тоже не вызвало. И понеслось…
Следующий раз возле автоматов я появился, когда стал уверенно брать три ножки. Тут меня поджидал сюрприз – оказывается (кто бы мог подумать? ;-) ), что ощущения при степании на коврике и автомате разные. Шутки шутками, но привыкать пришлось – хоть и не значительно, но размер кнопок на коврике и его габариты меньше, чем у пада на автомате.
Чувствительность кнопок очень хорошая, регистрируются даже самые легкие касания. Коврик отлично подходит для игры в In The Groove – нажатие кнопок руками затруднений не вызывает. Ложных срабатываний, характерных для некоторых мягких падов не наблюдается.
С ростом моего уровня у коврика стали проявляться другие особенности. Хотя материал вставки твердый, он все же обладает некоторой способностью прогибаться и пружинить, что ведет к двум последствиям. Во-первых, очень хорошо держатся фризы, даже при маленьком весе игрока. Это конечно замечательно, но на автомате они потом валятся один за другим… Второй эффект менее приятный – многократное нажатие последовательно идущих стрелок тяжелее, чем на автомате – нога как будто вязнет и некоторые стрелки теряются. Естественно, что сам коврик отлично регистрирует быстрые нажатия, кнопки не “залипают”, просто к подобной его “вязкости” надо немного привыкать.
Дальше, 8–9 ног. На этом уровне уже начинает сказываться строение пада: при активных прыжках и поворотах сам коврик может оставаться на месте, а его верхняя часть слегка ездить по поверхности вставки. Ощущения не самые приятные, кажется “или я свалюсь или он порвется”. Но надо отметить, что и на этом уровне он остается вполне юзабелен, а мои результаты на нем лучше, чем результаты на автомате.
Вообще, за полгода активного использования, у меня сложилось очень хорошее впечатление об этом коврике. Глюков замечено не было, все кнопки в рабочем состоянии, никаких внешних дефектов не наблюдается – повреждений ему нанести не удалось.
Вместо выводов: для песен до 8 ног этот коврик является отличным выбором, большинству новичков танцевать на нем комфортнее, чем на металпаде; больше 8 ног – все еще можно попрыгать, но стоит подумать о металпаде.
P.S.: Да, и он тихий – соседи снизу все еще здороваются со мной.
Источник: spagyrist.livejournal.com
теги: тест, домашний пад
20.10.2007 15:53, автор: Alchemist
